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EL EFECTO KULESHOV, O EL CINE BUSCANDO DESPERTAR LOS OTROS SENTIDOS A PARTIR DE LA VISTA.

Cuando los soviéticos descubrieron que no tenían material para realizar películas a mediados de la década de 1910, decidieron estudiar las películas que ya existían, principalmente las estadounidenses. Esto, además de crear la primer escuela de estudios cinematográficos, abrió la posibilidad de explorar la cinematografía desde otra perspectiva y de entender las articulaciones que le pertenecen a este medio. Entre los grandes descubrimientos fue el relacionado al montaje, concepto tomado de los franceses en cuanto al orden que deben tener las imágenes en una película para generar una lógica secuencial y entendible para el público que observa la cinta. Los soviéticos descubrieron que este "ordenamiento" de las imágenes en la banda visual posibilitaba una especie de lectura muy específica de lo proyectado, a lo cual se le llamó "el efecto Kuleshov".   Lev Kuleshov fue uno de los fundadores de la primer escuela de estudios cinematográficos ubicada en Moscú a f...
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LA ARQUITECTURA DEL HORROR, O DE CÓMO HABRÍA SIDO SI JUHANI PALLASMAA CONOCIERA A WILLIAM CASTLE

Hace tiempo que no me tocaba experimentar una función de cine en donde la audiencia le gritara a la pantalla como esperando que los personajes reaccionen a sus consejos o que, al momento del beso, se escucharan los aplausos de aquellos apasionados que se ven reflejados en la imagen de la gran pantalla. La película en cuestión fue la de "Eso", primera vez que se lleva   al cine la adaptación de la novela homónima de Stephen King, y segunda vez contando la mini-serie para televisión.   Esta interacción con la imagen cinematográfica, que normalmente responde a las películas de horror, y mi intención de relacionarla con lo que menciona Juhani Pallasmaa en "Los ojos de la piel - La arquitectura y los sentidos", me hizo recordar a otro personaje de la industria estadounidense que poco a poco ha sido olvidado por el mismo medio que lo produjo, un personaje que deseaba traspasar la barrera de la hegemonía escópica a la que está condicionada la cinematografía para con...

ESPACIOS ENTRE FOTOGRAMAS: DAVID LYNCH Y LA EXPLORACIÓN DE LOS HUECOS EN LA IMAGEN

Si existe un cineasta que haya viajado a los contornos de la cinematografía y explorado sus recovecos más recónditos, seguramente es considerado por la mayoría del público como: a) Un farsante o b) Un genio incomprendido. Entre los directores que he podido conocer a partir de su obra, considero que es David Lynch uno de los pocos exploradores de la imagen que han tocado ese espacio entre dos fotogramas, aquel espacio que se traduce en un instante tan reducido que resulta imperceptible. Un hueco que no solo ha explorado con lo visual, sino también con lo auditivo y que, con el paso del tiempo, se ha convertido en una especie de sello personal. Cuando estrenó en 2006 su último largometraje titulado Inland Empire , Lynch se acercó demasiado a ese hueco y dio como resultado una de las cintas, a mi parecer, que mejor aborda la cinematografía como esencia y no como forma. Hay que regresar 30 años en el pasado y encontrarnos con el mismo director realizando su ópera prima llamada E...

CUERPOS DENTRO DE CUERPOS: MAZINGER Z Y LA OBSESIÓN JAPONESA POR EL MECHA¹

Existe una idea muy persistente en la cultura popular japonesa, en particular aquella que pertenece las historias de ciencia ficción, y es la idea del cuerpo mecánico como coraza del cuerpo humano. Uno de los pioneros en este rubro fue el escritor y dibujante Osamu Tezuka, quien con Tesuwan Atomo , conocido en este lado del océano como Astro Boy, comenzaba a plantear la posibilidad de un ser mecánico que pudiera tener emociones humanas. Tetsuwan Atomu (1952) Astro Boy funcionaba como un individuo, un niño con capacidades mecánicas que lo convertían en una poderosa arma de combate. Esta combinación fue un éxito y la reflexión que se provocaba entre lo humano y la máquina no quedó ahí. Tetsujin 28-go (1956) En 1956, el también escritor y dibujante, Mitsuteru Yokoyama publicó Tetsujin 28-go , conocido en México como El Hombre de Acero , historia que nos presentaba por primera vez la idea de un robot gigante que era controlado por un niño de diez años llamado Shotaro Ka...